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誰來拯救失控的夢境--蝕夢少女

卡通般的破壞過程抒發自己內心的壓力,釋放每個人心中的暴力美學。
  科學家芙洛伊博士研發出一台夢境入口機器,它能將人類甜美的夢境 WONDERLAND 實體化,在現實生活中享受美夢般的生活。不幸機器卻意外失控,將現實世界吞噬到惡夢世界,而卡蘿也意外被捲入惡夢世界,在那裡她遇見食夢獸-貘爾菲,失去力量的牠與卡蘿合體成為「蝕夢少女」,準備一起對抗遭夢魘降臨的世界。
  因為一場實驗意外,女主角卡蘿落入了黑暗的惡夢世界,在夢境之王貘爾菲的幫助下,他將在這場混亂的惡夢中殺出一條路,並把所有人的美夢找回來!
  #蝕夢少女 屬 2D 橫向遊玩 RPG 遊戲,融合了美式卡通風格,再使用可愛加上恐怖詭異的感覺,打造一款風格獨具的遊戲。玩家將使用透過獲得蝕夢力量的女主角卡蘿,揮舞手中的魔法鋼筆將惡夢世界摧毀,並找回所有人的美夢。
  蝕夢少女這款遊戲,搶眼的設計及配色,眼球不知不覺為之吸引。在可愛的不這麼純粹,帶點詭譎、邪惡、壞壞的氛圍中,引人更加躍躍欲試。作品雖已贏得滿滿的獎項,團隊還是非常用心的,持續優化,希望讓作品更加完整後,跟更多人見面。讓人不禁也期待,想跟著女主角卡蘿,穿梭其中,一同幫忙找回失落的美夢。
【設計團隊】國立臺中科技大學多媒體設計系 Advisor /金啟平;Designer /江翊瑋、王煜堂、廖曼鈞
部分圖文摘自《書上設計展2.0:100+新銳設計誌》/尼普利
★本書榮獲中央社每周好書讀推薦★

圖片出處 / 書上設計展2.0:100+新銳設計誌

tag / 書上設計展2.0 蝕夢少女 尼普利 新銳 設計 taiwan


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